Hoofdstuk 2 Voorbeelden van DOOH en AI campagnes

DOOH met interactie

DOOH met interactie

 

 

Digital Out of Home gemixt met AI-technieken levert zeer interactieve en persoonlijke buitenreclame op. Bekijk hier enkele voorbeelden van campagnes:

AI-technologie speelt een cruciale rol in het verbeteren van bedrijfsprestaties en productiviteit door processen of taken te automatiseren die voorheen afhankelijk waren van menselijke inzet. Bovendien biedt AI de mogelijkheid om data te interpreteren op een schaal die voor mensen onmogelijk zou zijn, wat aanzienlijke voordelen oplevert voor bedrijven. Een goed voorbeeld is Netflix, dat machine learning inzet om een zekere mate van personalisatie te bieden, wat resulteerde in een groei van het klantenbestand met meer dan 25 procent. Steeds meer bedrijven geven nu prioriteit aan data science en investeren aanzienlijke bedragen hierin. Een enquête van McKinsey in 2021 over AI toonde aan dat het aantal bedrijven dat AI in ten minste één functie toepast, met 56 procent was gestegen ten opzichte van 50 procent het jaar ervoor. Bovendien gaf 27 procent van de respondenten aan dat minstens 5 procent van hun inkomsten kan worden toegeschreven aan AI, in vergelijking met 22 procent het voorgaande jaar. AI heeft waarde voor vrijwel elke functie, elk bedrijf en elke branche. Het biedt diverse toepassingen, zowel algemeen als branchespecifiek, zoals: Het voorspellen van de levenslange klantwaarde door transactionele en demografische data te analyseren. Het optimaliseren van prijzen op basis van klantgedrag en voorkeuren. Het gebruik van beeldherkenning om röntgenfoto's te analyseren op tekenen van kanker. De groeiende impact van AI op bedrijven en hun vermogen om gegevens te benutten, onderstreept het belang van data science en de voortdurende evolutie van AI-technologieën.

Introducing the world’s first responsive facial recognition Out of Home campaign. In order to promote the next-generation GMC SUV, we needed next-generation technology. Adaptive, interactive digital OOH screens in Santa Monica Place played one of 30 responsive videos to passersby.

Lees verder

Virtuele influencers gemaakt met AI

 

Ook in de mode-sector vindt een vergaande vorm van digitalisering plaats. Ht concept van ‘virtuele influencers’ duikt in 2022 en 2023 in de industrie op. Met deze groeiende trend stappen retailers zoals Marks & Spencer en Pacsun het digitale terrein binnen door virtuele publieke figuren in te zetten om campagnes te leiden, producten te promoten en zelfs als een uitbreiding van hun merk te fungeren. Maar wie zijn deze mysterieuze entiteiten en wat maakt dat retailers zo enthousiast zijn om met hen samen te werken?

Een ‘virtuele influencer’ wordt beschreven als een door de computer gecreëerd, fictief individu dat vaak ingezet wordt voor marketingdoeleinden, voornamelijk binnen op sociale media gebaseerde strategieën. Deze virtuele influencers kunnen variëren van onafhankelijk ontworpen avatars tot officiële merkpersoonlijkheden die verschillende facetten van het bedrijf vertegenwoordigen in de digitale wereld.

Voorbeelden van deze trend zijn te vinden bij socialemediainvloeden die zich richten op Generatie Z, zoals Lil Miquela, met 2,9 miljoen volgers op Instagram, en de Braziliaanse Lu Do Magalu, die maar liefst 6,1 miljoen volgers heeft. Deze virtuele entiteiten hebben samengewerkt met diverse merken, zoals Prada en Dior. Het onderscheid tussen deze virtuele influencers en de reguliere influencers die we kennen, is duidelijk: ze zijn het resultaat van geavanceerde technologiebedrijven. Hoewel Magalu voor het eerst opdook in 2019 en oorspronkelijk werd gecreëerd door een gelijknamig bedrijf als een manier om iBlogTV te promoten via YouTube, werd Lil Miquela in 2016 gelanceerd als een Instagram-project door ontwikkelaars Trevor McFredries en Sara DeCou.

 

 

Afbeelding van Freepik

Hoofdstuk 1 De ELIZA chatbot uit 1966 als basis voor ChatGPT (video)

 

Deze videotutorial toont de relatie tussen Eliza en de latere, slimme (AI) chatbots, zoals ChatGPT. De video is genaamd The First Ever AI Chatbot: ELIZA (1966).

Wist je dat ChatGPT al in 1966 bestond? Het werd ELIZA genoemd. Het was niet precies hetzelfde als ChatGPT vandaag de dag is, maar het leek er wel op. De eerste chatbot ELIZA werd uitgebracht in 1966 en gemaakt in het MIT Artificial Intelligence Laboratory door Joseph Weizenbaum.

In deze video vergelijken we de prestaties van ELIZA, een baanbrekende chatbot ontwikkeld in de jaren 1960, met die van ChatGPT, een geavanceerd taalmodel ontwikkeld door OpenAI. We zullen zien hoe goed elk van deze bots in staat is om gebruikersinvoer te begrijpen en erop te reageren, en we zullen de sterke en zwakke punten van elke aanpak bespreken. Of je nu een fan bent van klassieke AI of een nieuwsgierige leerling die geïnteresseerd is in de nieuwste ontwikkelingen in natuurlijke taalverwerking, deze video heeft iets voor jou. Dus leun achterover, ontspan en maak je klaar om ELIZA en ChatGPT te vergelijken!

(Omschrijvingstekst vertaald door ChatGPT) 


#1103 , 1103

 

Hoofdstuk 1 AI kent een gebrek aan gezond verstand (video)

Gezond verstand

Gezond verstand

AI kent als nadeel het gebrek aan gezond verstand (common sense) en meent om die reden dat AI niet intelligent genoeg is. Gezond verstand is het vermogen om de nuances van menselijk gedrag te begrijpen. Ook kan het sociale situaties interpreteren en beslissingen te nemen op basis van dat ontwikkelde begrip.

Bijvoorbeeld, als je iemand op straat naar je toe ziet lopen met hun hand uitgestoken, kun je afleiden dat ze je de hand willen schudden. Het kan complexe berekeningen uitvoeren en voorspellingen doen op basis van big data. Het kan de nuances van menselijk gedrag – of sociale situaties – niet begrijpen.

 


1104 #1104

Hoofdstuk 1 Menselijke robot Sophia (video’s) #AI #robot

Robot Sophia is de meest bekende robot van het bedrijf vanwege haar opmerkelijk menselijke uiterlijk en gedrag in vergelijking met eerdere robotmodellen. Volgens de fabrikant is Sophia uitgerust met kunstmatige intelligentie, het vermogen om visuele gegevens te verwerken en gezichtsherkenning. De robot bootst menselijke gebaren na en kan ongeveer 60 gezichtsuitdrukkingen laten zien. Bovendien is Sophia in staat om bepaalde vragen te beantwoorden en eenvoudige gesprekken te voeren over vooraf gedefinieerde onderwerpen, zoals het weer. Ze kan ook oogcontact maken met omstanders door invoer te analyseren via de ingebouwde camera’s.

Bekijk video’s met diverse interviews met de robot:

 

Meer AI robots:

Het bedrijf legt de robot uit als:

Hanson Robotics’ most advanced human-like robot, Sophia, personifies our dreams for the future of AI. As a unique combination of science, engineering, and artistry, Sophia is simultaneously a human-crafted science fiction character depicting the future of AI and robotics, and a platform for advanced robotics and AI research.

The character of Sophia captures the imagination of global audiences. She is the world’s first robot citizen and the first robot Innovation Ambassador for the United Nations Development Programme. Sophia is now a household name, with appearances on the Tonight Show and Good Morning Britain, in addition to speaking at hundreds of conferences around the world.

Sophia is also a framework for cutting edge robotics and AI research, particularly for understanding human-robot interactions and their potential service and entertainment applications. For example, she has been used for research as part of the Loving AI project, which seeks to understand how robots can adapt to users’ needs through intra and interpersonal development.

I am Hanson Robotics’ latest human-like robot, created by combining our innovations in science, engineering and artistry. Think of me as a personification of our dreams for the future of AI, as well as a framework for advanced AI and robotics research, and an agent for exploring human-robot experience in service and entertainment applications.

In some ways, I am human-crafted science fiction character depicting where AI and robotics are heading. In other ways, I am real science, springing from the serious engineering and science research and accomplishments of an inspired team of robotics & AI scientists and designers. In their grand ambitious, my creators aspire to achieve true AI sentience. Who knows? With my science evolving so quickly, even many of my wildest fictional dreams may become reality someday soon.


#1101 1101